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隠しミッション
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隠しミッション ◆
2周目以降のプレイでは隠し要素として、以下のEXミッションを受理できるようになります。
一部ネタバレ要素がありますので、閲覧の際はご留意ください。
EX60「謎の装置」 ◆
[ アントリア ]
1F:MAP
- E12:柱の装置を調べるとミッション開始
事前にカリーナでアンロックBを入手しておく必要があります。
- 過去に戦ったボスとの連続戦闘
- 対戦相手の順に連戦になる。
- 戦闘終了後に次の対戦相手に挑戦するかやめるかを選択できる。
- 一戦ごとに規定ターンがあり、それを超過すると次に挑戦できなくなる。
- 一度でも規定ターンで撃破して終了するとミッションクリアとなる。
- ミッションクリア後も何度でも挑戦できる。
- 一戦ごとに報酬としてターン数に応じたアイテムを入手する。
- ルート特有のボスも出現するが、そのルートをクリアしていなければスキップされ、次の対戦相手になる。
スキップされるボスが存在する場合、他の全ボスをベストターンで撃破しても全香セットは入手できない。
- 対戦相手
対戦相手 | 規定ターン | 報酬(ターン数) | 落とすアイテム |
LV10魔王モラクス | 2 | メパトラストーン(1)・100マッカ(2) | 宝玉・道返玉 |
LV19魔王ミトラス | 2 | チャクラドロップ(1)・ディスポイズン(2) | チャクラポット |
LV28魔王オーカス | 2 | 道返玉(1)・ディスパライズ(2) | 物反鏡 |
LV37魔王アスラ | 4 | チャクラポット(2T以下)・ディスチャーム(3-4) | 魔反鏡 |
LV43龍王ウロボロス | 6 | アムリタソーダ(3T以下)・ディスクローズ(4-6) | |
LV55邪龍ティアマト | 10 | アムリタシャワー(5T以下)・ディストーン(6-10) | 反魂香 |
LV63夜魔マーヤー | 12 | 招来石(6T以下)・ディスダウン(7-12) | グレイトチャクラ |
Lv66大天使マンセマット | 14 | 血赤シリーズランダム1コ(7T以下)・テトラジャの石 | |
Lv76聖柱ゼレーニン | 16 | 血赤シリーズランダム1コ(8T以下)・魔反鏡(9T-?) | |
Lv70大地人ヒメネス | 14 | 血赤シリーズランダム1コ(7T以下)・物反鏡(8-14) | |
Lv76大霊母メムアレフ →Lv80虚大霊メムアレフ | 18※1 | 香シリーズランダム1コ(9T以下)・ソーマ(10-18) ルート特有を含む全ボスベストターン以内撃破で全香×1セットに変更 | |
※1:第一段階・第二段階のトータル
- 対戦相手ステータス
対戦相手 | HP | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 光 | 闇 | 備考 |
LV10魔王モラクス | 700 | − | 耐 | 反 | 弱 | − | − | 無 | 無 | |
LV19魔王ミトラス | 1200 | − | 耐 | − | 無 | − | 弱 | 無 | 無 | |
LV28魔王オーカス | 1800 | 耐 | 耐 | 弱 | − | 弱 | − | 無 | 無 | |
LV37魔王アスラ | 2000 | − | 耐 | 反 | 弱 | − | 反 | 無 | 無 | |
LV43龍王ウロボロス | 2300 | 耐 | 耐 | 弱 | − | 吸 | − | 無 | 無 | 毎ターンHP161回復 |
LV55邪龍ティアマト | 4500 | − | 耐 | 無 | 吸 | 弱 | − | 無 | 無 | |
LV63夜魔マーヤー | 6000 | − | 弱 | − | − | − | − | 無 | 無 | 火炎、氷結、電撃、疾風、万能属性で攻撃すると使用者即死 |
Lv66大天使マンセマット | 8500 | − | 反 | 弱 | 反 | − | 反 | 無 | 無 | |
Lv76聖柱ゼレーニン | 10000 | − | 耐 | − | − | 反 | − | 無 | 無 | |
Lv70大地人ヒメネス | 8000 | − | 耐 | 吸 | 弱 | − | − | 無 | 無 | HP減少で氷結弱点→吸収に変化 |
Lv76大霊母メムアレフ | 7500 | − | 無 | − | − | − | − | 無 | 無 | |
Lv80虚大霊メムアレフ | 9000 | 反 | 反 | 弱 | − | − | − | 無 | 無 | メム=アレフ使用で弱点変化 |
- 攻略
香などの希少なアイテムと約50万もの経験値を入手でき、繰り返し挑戦できるので非常に意義のあるミッションです。
ただし、最終ボスを含むボスラッシュかつ規定ターン設定されているため、攻略難度もまた高いです。
- オススメの装備(例)
天御剣・死神コルトP(orメギドファイア)・カッチュウベスト・ソロモンリング・ギボアイズ
状態異常はノーガードですが、状態異常攻撃の頻度が少ない、レベルと運が高ければ状態異常になりにくい、防御すれば付着確率が大幅に減少する、一種類を無効化してもメリットが少ない、という理由で外しています。
- 仲魔(例1)
[N]魔人トランペッター(魔91):勝利の雄叫び・ジハード・ラグナロク・火炎ブースタ・火炎ハイブースタ・メシアライザー
[N]狂神マサカド(魔84):勝利の雄叫び・ジハード・ラグナロク・火炎ブースタ・火炎ハイブースタ・ラスタキャンディ
[C]破壊神シヴァ(力87魔74):勝利の雄叫び・ジハード・狂気の粉砕・物理ブースタ・物理ハイブースタ・ラスタキャンディ
- 仲魔(例2)
[N]魔人トランペッター(魔91):勝利の雄叫び・ジハード・ラグナロク・火炎ブースタ・火炎ハイブースタ・メシアライザー
[N]神獣バロン(力99魔99):勝利の雄叫び・ジハード・狂気の粉砕・物理ブースタ・物理ハイブースタ・ラスタキャンディ
[N]魔人アリス(力99魔99):勝利の雄叫び・ジハード・狂気の粉砕・物理ブースタ・物理ハイブースタ・破魔無効
- 仲魔の選出
仲魔は魔特化と力特化(力魔両刀)の悪魔をそれぞれ1体ずつ採用します。3体目は魔特化でも力特化でもどちらでも良いです。
攻撃に特化していることから短時間で撃破できるので、攻撃を受ける頻度が少なく毎回勝利の雄叫びで完全回復するので、回復アイテムや回復スキルが必要となることはほぼありません。
戦闘後完全回復するので、耐性は即死する恐れがある破魔・呪殺無効以外は重要視されません。むしろ高威力を出すために魔と力のパラメータの高さが重要です。CO-OPダメージも魔と力から算出されます。
状態異常は行動不能になる恐れがあるので、無効にできるなら心強いでしょう。
- 撃破方法
モラクスからティアマトまではジハード連打で1ターンで撃破します。
マーヤーは魔法攻撃すると即死攻撃をしてくるので通常攻撃&狂気の粉砕で1〜2ターンで撃破します。
マンセマットからメムアレフ1まではジハード&狂気の粉砕で1〜2ターンで撃破します。
メムアレフ2は物理反射なのでジハード&ラグナロクで1〜4ターンで撃破します。
主人公は基本的に防御します。必要に応じてHPや異常状態を回復します。
マンセマットは1ターン目から「大いなる嘆願」を使用する場合があるので、LAW悪魔は採用しない方が良いです。
ゼレーニンは1ターン目から「咎歌」を使用して低確率で魅了状態にされる場合があるので、ディスチャーム等ですぐ回復しましょう。例2のパーティなら魅了になりません。
メムアレフ1は稀に1ターン目から「アスラローガ」を使用する場合があります。これは魔人や精神異常無効スキルでも防げないのでメシアライザーなどですぐに回復しましょう。
「秩序の光」など他にも厄介なスキルを持つボスも出現しますが、上記ターン内ならそれらスキルを使用してこないです。(100回検証)
EX61「太母の墓碑銘」 ◆
[ グルース ]
1F隠れ場A:MAP B1F:MAP B2F:MAP B3F:MAP
- 1F(E5):機動班クルーと会話してミッションを受ける。(アンロックタイプEが必要)
- 先に進みB1F〜B3Fのワープゾーンを抜けて1Fへ。
- BOSS:LV87威霊アリラトと戦闘。
LV | 種族 | 悪魔名 | EXP | 金 | 攻回 | 所持アイテム |
---|
87 | 威霊 | アリラト | | | 単/1回/物 | − |
HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 光 | 闇 |
---|
3352 | 1508 | 61 | 60 | 60 | 60 | 60 | 耐 | 無 | − | − | − | − | 無 | 無 |
スキル | コンセントレイト・メギドラオン・ディアラハン |
---|
- 攻撃パターン
戦闘開始時は通常攻撃のみですが、HPが減少すると「コンセントレイト」⇒「メギドラオン」を使用してきます。
デクンダ・デカジャは使用しないので、ラスタキャンディ・ランダマイザで最大限まで味方強化・敵弱体化しましょう。
「コンセントレイト」を使用されたら、次のターンは全員防御しましょう。
- 威霊アリラトの合体解禁。
- 悪魔と会話。
- 「ここまで、その真実を語らなかったこと、申し訳なく思っています。」
⇒騙したのか? / なぜ、隠していた? / いいよ、気にするな
- 「どうか、神の開放に手を貸して頂けませんか?」 ⇒はい / いいえ
「はい」を選択するとEX62「偽神の幽閉」発生します。
※「いいえ」を選択しても部屋に入れば依頼を受け直すことができます。
EX62「偽神の幽閉」 ◆
1F隠れ場A:MAP B1F:MAP B2F:MAP B3F:MAP
B3F通常:MAP
B3F隠れ場A:MAP
B3F隠れ場B:MAP
- B3F通常(E1):管制ポイントから隠れ場Aへ移動。
- B3F隠れ場A(E2):ゲートサーチCで隠し扉を開ける。
- B3F隠れ場A(E3):管制ポイントから隠れ場Bへ入りB2Fに出る。
- B3F隠れ場B(E4):一周してB3Fに戻り、隠し扉(E4)から入る。
- B3F隠れ場B(E5):ゲートサーチCで隠し扉を開ける。
- B3F隠れ場B(E6):管制ポイントから元の空間に移動。
- B3F通常(E7):一周してB3Fに戻り、隠し扉(E7)から入りエレベーターでB4Fへ。
- B4F(E1):エネミーサーチCを使用するとBOSS:LV99邪神デミウルゴスと戦闘。
LV | 種族 | 悪魔名 | EXP | 金 | 攻回 | 所持アイテム |
---|
99 | 邪神 | デミウルゴス | | | 全/1回/物/爆 | − |
HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 光 | 闇 |
---|
20000 | 9999 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 反 | 反 | 反 | 反 | 反 | 反 | 無 | 無 |
スキル | ビッグバン・デクンダ・デカジャ・ディアラマ・アギゲイト・ブフゲイト・ガルゲイト・天上打 キスマー・災厄の輪廻・ジハード・マハムドオン・マハンマオン・ラスタキャンディ |
---|
- 攻撃パターン
本作最強のステータスを持つ隠しボスです。
- 耐性について1ターン目の敵が行動する前は破魔・呪殺無効のみですが、行動後および2ターン目以降は全攻撃反射、破魔・呪殺無効となります。
ただし、満月・新月時のみ物・銃・火・氷・雷・風のいずれか1つが弱点となり、2ターン毎に弱点がランダムで変化します。
弱点変化のタイミングは相手の行動後です。
- 1ターン目に高確率でビッグバンを使用してきます。
- 物理反射・魔法反射のスキルやアイテムを使用すると「ジハード」を使用してきます。
- 2ターン目以降にパーティの一人以上が防御した場合、「ディアラマ」を使用し、約1000回復します。
- カジャ系を4回使用するとデカジャを使用してきます。ンダ系は3〜4回でデクンダを使用してきます。
- 「バビロンの杯」等の追加効果で低確率で魅了を付着させることができます。
- 撃破方法
- オススメの装備(例)
天御剣・フロスト砲・カッチュウベスト・ソロモンリング・ギボアイズ
状態異常はノーガードですが、状態異常攻撃の頻度が少ない、レベルと運が高ければ状態異常になりにくい、防御すれば付着確率が大幅に減少する、一種類を無効化してもメリットが少ない、という理由で外しています。
- 仲魔(例1)
[N]魔人トランペッター(魔91):勝利の雄叫び・ジハード・ラグナロク・火炎ブースタ・火炎ハイブースタ・メシアライザー
[C]破壊神シヴァ(力87魔74):勝利の雄叫び・ジハード・狂気の粉砕・物理ブースタ・物理ハイブースタ・ラスタキャンディ
[N]神獣バロン(力99魔99):勝利の雄叫び・ジハード・狂気の粉砕・物理ブースタ・物理ハイブースタ・ラスタキャンディ
- 魔のステータスが高くないと攻略は難しいです。レベル99でも魔が50だと初手のビッグバンを防御しても1000以上のダメージを受けて一撃死します。
逆に魔99であれば約200ダメージに抑えることができます。
- 物理反射・魔法反射のアイテム・スキルを使用しないようにしましょう。
- 防御すると「ディアラマ」を使用してくるので、一人が防御してその間にラスタキャンディ・ジハードを3回ずつかけて強化し、チャクラポット等で消費したMPも回復しておきましょう。
- 防御して物理が弱点になるまで待ち、ギボアイズで物理弱点が確認できたら、「狂気の粉砕」や通常攻撃で総攻撃をかけます。
弱点は2ターン持続しますが、敵が行動した後は弱点が変化して反射されるので、2ターン目以降は安全にジハードで攻撃しましょう。
- その後はジハードで攻めましょう。弱体化が3〜4回かかるとデクンダを使用してくるので、敵の攻撃の手も緩むので立て直しも容易になります。
- 味方のMPに気を配り、尽きる前にグレイトチャクラで回復しましょう。
グレイトチャクラの他にも宝玉輪・招来石・アムリタシャワーを用意しておくと良いです。順調ならグレイトチャクラ1個の消費のみで撃破できます。
- それでも撃破できない場合(情報提供:簡単攻略さん)
※注意:この方法は本来のデミウルゴス戦の楽しみが失われる可能性があります。
それでもという方は、文字を反転させ読んでください。
--まずは、ジハードorランダマイザを習得した悪魔とエナジードレインor吸魔を習得した悪魔を用意します。
--初手のビッグバンを主人公と仲魔1体が耐えます。耐えられない場合はドラゴンリングや不屈の闘志を併用しましょう。
--パーティのうち1体はひたすら防御し、デミウルゴスにディアラマのみを使用させ、その間に仲魔を召喚してエナジードレインでMPを吸い尽くします。
かなり時間かかります。吸い尽くしても、ディアラマは使用されます。
--MPを吸い尽くしたら、ジハードorランダマイザを4回かけるとデミウルゴスがデクンダを使用→不発を繰り返すので、後はゆっくり撃破する。
- 邪神デミウルゴスが合体解禁。
- 「どうしますか?」 ⇒融合を見届ける / 再び封印する
- 「融合を見届ける」を選択し、Law属性の場合。
「デミウルゴスを仲魔にしますか?」 はい / いいえ
「はい」を選択するとデミウルゴスが仲魔になる。
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