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隠しミッション

2周目では以下の隠しEXミッションを新たに受ける事が出来ます。


EX60「謎の装置」

[ アントリア ]
1FMAP


  • E12:柱の装置を調べるとミッション開始
  • 過去のボスと連続で戦闘、1度でも規定ターンをクリアして終了するとミッションクリア。
    ※ミッションクリア後も何度でも挑戦出来ます

  • 注意事項
    • 対戦相手の順に連戦となる。
    • 次に挑戦するかやめるかは選択可能。
    • 1戦ごとに規定ターンがあり、それを超えると次に挑戦することはできない。
    • 1戦ごとにターン数によってアイテムをもらうことができる。
    • ルート特有ボスも出現するが、戦ったことがなければスキップされる。

  • 対戦相手
    対戦相手規定ターン報酬(ターン数)落とすアイテム
    LV10魔王モラクス2メパトラストーン(1)・100マッカ(2)宝玉・道返玉
    LV19魔王ミトラス2チャクラドロップ(1)・ディスポイズン(2)チャクラポット
    LV28魔王オーカス2道返玉(1)・ディスパライズ(2)物反鏡
    LV37魔王アスラ4チャクラポット(2T以下)・ディスチャーム(3-4)魔反鏡
    LV43龍王ウロボロス6アムリタソーダ(3T以下)・ディスクローズ(4-6)
    LV55邪龍ティアマト10アムリタシャワー(5T以下)・ディストーン(6-10)反魂香
    LV63夜魔マーヤー12招来石(6T以下)・ディスダウン(7-12)グレイトチャクラ
    Lv66大天使マンセマット血赤シリーズランダム1コ(7T以下)・テトラジャの石
    Lv76聖柱ゼレーニン血赤シリーズランダム1コ(8T以下)・魔反鏡(9T-?)
    Lv70大地人ヒメネス14血赤シリーズランダム1コ(7T以下)・物反鏡(8-14)
    Lv76大霊母メムアレフ
    →Lv80虚大霊メムアレフ
    18※1香シリーズランダム1コ(9T以下)・ソーマ(10-18)
    属性別を含む全ボスベストターン以内撃破で全香×1セット
    ※1:第一段階・第二段階のトータル

  • 対戦相手ステータス
    対戦相手HP備考
    LV10魔王モラクス700
    LV19魔王ミトラス1200
    LV28魔王オーカス1800
    LV37魔王アスラ2000
    LV43龍王ウロボロス2300毎ターンHP161回復
    LV55邪龍ティアマト4500
    LV63夜魔マーヤー6000火炎、氷結、電撃、疾風、万能属性で攻撃すると使用者即死
    Lv66大天使マンセマット8500
    Lv76聖柱ゼレーニン
    Lv70大地人ヒメネスHP減少で氷結弱点→吸収に変化
    Lv76大霊母メムアレフ
    Lv80虚大霊メムアレフターン経過で弱点変化


EX61「太母の墓碑銘」

[ グルース ]
1F隠れ場AMAP B1FMAP B2FMAP  B3FMAP


  • 1F(E5):機動班クルーと会話してミッションを受ける。
  • 先に進みB1F〜B3Fのワープゾーンを抜けて1Fへ。
  • BOSS:LV87威霊アリラトと戦闘。
    LV種族悪魔名EXP攻回所持アイテム
    87威霊アリラト26581なし
    HPMP
    約3350
    スキルコンセントレイト・メギドラオン・ディアラハン
    • 最初は通常攻撃しかしてこないので補助魔法で体勢を整えましょう。
      HPが減ると「コンセントレイト」⇒「メギドラオン」を使って来ます。
      それまでに「ラクカジャ」、「タルンダ」等を使ってダメージを減らし、全員防御するようにしましょう。

  • 威霊アリラトの合体解禁。
  • 悪魔と会話。
    • 「ここまで、その真実を語らなかったこと、申し訳なく思っています。」
      ⇒騙したのか? / なぜ、隠していた? / いいよ、気にするな
    • 「どうか、神の開放に手を貸して頂けませんか?」 ⇒はい / いいえ
      「はい」を選択するとEX62「偽神の幽閉」発生。
      ※「いいえ」を選んでも部屋に入ると依頼を受け直すことができます。

EX62「偽神の幽閉」

1F隠れ場AMAP B1FMAP B2FMAP  B3FMAP
B3F通常MAP
B3F隠れ場AMAP
B3F隠れ場BMAP


  • B3F通常(E1):管制ポイントから隠れ場Aへ。
  • B3F隠れ場A(E2):ゲートサーチCで隠し扉を開ける。
  • B3F隠れ場A(E3):管制ポイントから隠れ場Bへ入りB2Fに出る。
  • B3F隠れ場B(E4):一周してB3Fに戻り、隠し扉(E4)から入る。
  • B3F隠れ場B(E5):ゲートサーチCで隠し扉を開ける。
  • B3F隠れ場B(E6):管制ポイントから元の空間に戻る。
  • B3F通常(E7):一周してB3Fに戻り、隠し扉(E7)から入りエレベーターでB4Fへ。
  • B4F(E1):エネミーサーチCを使うとBOSS:LV99邪神デミウルゴスと戦闘。
    LV種族悪魔名EXP攻回所持アイテム
    99邪神デミウルゴス4739なし
    HPMP
    約20000
    スキルビッグバン・デクンダ・デカジャ・ディアラマ・アギゲイト・ブフゲイト・ガルゲイト・天上打
    キスマー・災厄の輪廻・ジハード・マハムドオン・マハンマオン・ラスタキャンディ
    • 本作最強のステータスを持つボスです。
    • LV99でも魔が50程度だと大抵最初に使う「ビッグバン」で、防御しても1000以上ダメージを受けて死んでしまいます。
      主人公のタイプはマジックタイプにして魔を上げて魔法防御力を上げましょう。
      • 稀ですが、最初にビッグバンを使わないケースもあります。その場合でも2ターン目以降の思考パターンは同じ様子。もちろん下記の通り、行動後に耐性も付きます。
    • 耐性は最初の1ターン目は敵が行動する前は破魔・呪殺無効のみですが、
      行動後および2ターン目以降は上図の通り全攻撃反射、破魔・呪殺無効となります。
      仲魔は「ジハード」や「メギドラオン」など万能攻撃を持つ仲魔を揃え、主人公も銃の万能攻撃スキルで攻撃しましょう。
      • 万能相性のスキルを持つ銃は、「エボニーティアー」、「メテオドラグーン」、
        Law専用の「メギドファイア」、Chaos専用の「ピースメイカー」のみ。
    • ダメージが与えにくい上に「ディアラマ」で約1000回復されて厄介です。
      「ジハード」を連発して敵能力を下げて「デクンダ」を使わせ、「ディアラマ」をなるべく使わせないようにしましょう。
      物反鏡、魔反鏡を投げるのも「ディアラマ」を使わせない一つの方法です。
      • ・味方が一人でも防御していると「ディアラマ」を使用するようです(最初の1ターン目は問答無用でビッグバンになります)。
         最初の体勢立ち上げ時以外は、全滅寸前などよほどのことがない限り防御しないほうがいいでしょう。
    • 「ラスタキャンディ」は3回までで止めて、4回重ね掛けすると使ってくるデカジャは使わせない方が良いでしょう。
    • 1ターン目に運良く「魅惑の雷撃」で「魅了」できれば、全攻撃反射でなくなり、「狂気の粉砕」、「至高の魔弾」等で攻撃できます。
      (2ターン目以降で「魅了」の場合は全攻撃反射は解除されない様です。「バビロンの杯」で魅了付着を確認)。
      但し、先手を取るためには相当の速が必要で、速50程度だとほとんど先制される。
  • お勧め装備
    • 防具:カッチュウベスト+アクセサリー:ソロモンリング
      物理・銃耐性、四属性反射、破魔・呪殺無効の強組み合わせです。
      物理耐性で強力な物理攻撃を軽減し、稀にですが使用してくる四属性ゲイトの反射は、
      貴重なダメージソースとなりえます。
      唯一の弱点はステータス異常対策が皆無なこと。災厄の輪廻で、運悪く主人公が石化したら終わってしまいます…
      (一応、災厄の輪廻の使用頻度が少ないことを前提に組んではいますが…)
  • 用意するスキル
    • ラスタキャンディ:
      とにかく素の状態のビッグバンの威力は強力です。PTの強化は必須と言えるでしょう。
    • ジハード・ランダマイザ:
      デミウルゴスの攻撃力や回避率を下げるほか、-4になったときに使用するデクンダは
      貴重な体勢立て直しチャンスです。積極的に使用しましょう。
    • ビッグバンやメギドラオン等の万能攻撃スキル:
      特定条件以外は、万能攻撃以外通りません。必ず用意しましょう。使える仲魔は魔の数値が高いものを選びましょう。
    • 物理耐性・無効・吸収:
      あまり頻度は多くないものの、天上打やキス・マーは恐ろしい威力を誇ります。
      せめて主人公だけでも物理耐性を付けないと瞬殺される恐れがあります。
  • 用意するアイテム
    • グレイトチャクラ:
      長期戦になりがちなのでMP回復要素は必須です。チャクラポッドでは、攻撃が途切れがちになるので、こちらがいいでしょう。
      グレイトチャクラは夜魔マーヤーが落とします。
    • 宝玉輪:
      アイテム使用は、必ずターン始めに行うことが出来るメリットは大きいです。なるべく多く用意しましょう。
    • 招来石:
      万が一仲魔が撃沈された場合、蘇生→召喚では分が悪いです。同時に行える招来石を用意しましょう。
    • アムリタシャワー:
      災厄の輪廻でメシアライザー持ちが行動不能なんてことは良くあることです。
      いくつか準備しておきましょう。

  • それでも倒せない人用(情報提供:簡単攻略さん)
    ※注意:この方法は、本来のデミウルゴス戦の楽しみを失ってしまう可能性があります。
    それでもという方は、文字を反転させ読んでください。

    --まずは、ジハードもしくはランダマイザを持った仲魔とエナジードレインor吸魔を持った仲魔を用意する。
    (最初のビッグバンに耐えられる能力が主人公以外に一人は必須。一体に↑の魔法を同時に持たせても良い)

    --最初のビッグバンを耐えた後、PTのうち一人はひたすら防御する。
    すると、デミウルゴスはディアラマのみ使用するため、その間に召喚、場に出たら(出てるなら)エナジードレインでMPを吸い尽くす。結構時間かかります。
    (吸い尽くしても、ディアラマは使用可能なので注意)

    --MPを吸い尽くしたら、ジハードもしくはランダマイザで-4の状態にする。
    最後の-4を吸い尽くし後に掛ければいいので、3回までは吸い取り中でも可能。

    --デミウルゴスがデクンダを唱えようとしてはまるので、後は好きに料理する。

  • 邪神デミウルゴスが合体解禁。
    • 「どうしますか?」 ⇒融合を見届ける / 再び封印する
    • 「融合を見届ける」を選択し、Law属性の場合。
      「デミウルゴスを仲魔にしますか?」 はい / いいえ
      「はい」を選択するとデミウルゴスが仲魔になる。


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